Powered by Smartsupp

Jelenlegi hely

Bevezetés a 3D világába Blenderen keresztül - Blender 4.X
- 9%

Bevezetés a 3D világába Blenderen keresztül - Blender 4.X

Kötésmód: 
puha kötés
Oldalszám: 
418
Kiadás dátuma: 
2024
Olvasási idő:
10-11 óra
A könyv fő fókuszában az általános 3D alapismeretek, fogalmak és maga a workflow áll, ugyanis az összes programnál az alapok ugyanazok, csak a megoldásokban különböznek. Amikor bármelyik 3D programot tanulod, a belső logikáját, felépítését kell megértened. A Blenderben található megoldásokat fogjuk alapul venni. A könyv nem konkrét projektekre...
RAKTÁRON - Küldési idő: 4-5 nap

További ajánlataink

Bővebben...

A könyv fő fókuszában az általános 3D alapismeretek, fogalmak és maga a workflow áll, ugyanis az összes programnál az alapok ugyanazok, csak a megoldásokban különböznek. Amikor bármelyik 3D programot tanulod, a belső logikáját, felépítését kell megértened. A Blenderben található megoldásokat fogjuk alapul venni. A könyv nem konkrét projektekre fókuszál, hanem egy sokkal általánosabb tudást kíván átadni, hogy az ismereteket kombinálva mindenki arra tudja használni amire szeretné.

Hangsúlyosak a kiegészítő ismeretek, a háttérben zajló folyamatok megismertetése.

További cél, hogy inspirációt és útmutatót is nyújtson, valamint egy újfajta szemlélet kialakítását. Nem csak technikai leírást szeretnék adni, igyekszem a lehető legtöbb aspektusból megvizsgálni mindegyik témakört: történelmi, informatikai-háttér, működési leírás, művészi szemlélet szerint is.

A könyv nem tartalmaz illusztrációkat, sem screenshotokat, csak szöveges leírást, 417 oldalon(!) keresztül. A legújabb kiadáshoz egy drive link is tartozik, kapcsolódó screenshotok, képek (és később videók) itt elérhetőek!

Pusztán egy könyvet olvasva, senki sem sajátíthatja el semelyik szoftver használatát. Csak segítő alapot ad, a program megismerése csakis empirikus úton lehetséges!

Adatok

Kötésmód: 
puha kötés
Oldalszám: 
418
Kiadás dátuma: 
2024

Kedvenc kategóriák

Cookies