Powered by Smartsupp

Jelenlegi hely

Unpublished
Ki nevet a végén és Kígyómarás 2 az 1 ben társasjáték

Ki nevet a végén és Kígyómarás 2 az 1 ben társasjáték

Kiadás dátuma: 
2023
Ki nevet a végén?  Gyerekkorunk egyik legkedvesebb játéka:  A játék menete: Négy játékos játszhatja, akik azon igyekeznek, hogy saját 4 bábujukat minél gyorsabban eljuttassák kijelölt végcéljukra, a...Bővebben >>
Kivonva a forgalomból

További ajánlataink

Bővebben...

Ki nevet a végén?

 Gyerekkorunk egyik legkedvesebb játéka: 

A játék menete:

Négy játékos játszhatja, akik azon igyekeznek, hogy saját 4 bábujukat minél gyorsabban eljuttassák kijelölt végcéljukra, a bázisra.

A játék kezdetén mindegyik játékos 4 bábuja a start mezőn áll. Aki a legnagyobbat dobja a dobókockával, az kezdi a játékot és dobhat újból elsőként. A játékba csak 6-ost dobva lehet "beiratkozni", azaz bábut bevinni.

 A játék során bármelyik a táblán lévő bábuval lépni lehet, így a játékos döntheti el, melyikkel kíván lépni, és ha olyan mezőre léphet, ahol valamelyik játékostársának bábuja áll, azt kiütheti.

A kiütött bábu a start mezőre tér vissza és onnan kezdheti újra a játékot.

A célba csak akkor juthat egy bábu, ha pontosan annyit dobtunk, mint ahány lépésre a céltól állt a bábunk. Ha többet dobunk, akkor annyit kell lépni visszafelé, mint amennyivel többet dobtunk. Ha valaki hatost dob, a szabály szerint újabb dobásra van joga.

 A játékot az nyeri meg, aki elsőként viszi be mind a négy bábuját a célba.

Kígyómarás - társasjáték

Előkészületek:

A játékosok elhelyezik a start mezőn a bábuikat, ezután mindketten dobnak egyet a dobókockával. Aki nagyobb számot dobott az kezdi a játékot.

A játék:







Az első játékos dob a dobókockával és a dobott értéknek megfelelően jobbról-balra (vízszintesen) lépeget a táblán (a sor végén egy mezőt felfelé ugorva a haladási irány balról-jobbra változik és ez (haladási irány) így váltakozik a táblán a legfelső sor eléréséig).

Amennyiben egy dobott érték valamelyik létra aljához “vezeti" egy játékos bábuját, akkor az a játékos felmászhat a létrán, így egyszerre több sort is haladhat előre. Ha viszont a dobott érték valamelyik kígyó fejéhez “vezeti" egy játékos bábuját, akkor a játékost a kígyó “megmarja" és ezután a játékos visszacsúszik a kígyó farkához.

Játékszabályok:

1./ A játékosok felváltva dobhatnak

2./A játékosok csak a megfelelő haladási irányban (balról-jobbra vagy jobbról balra mozoghatnak (kivétel, ha “létrán másznak fel" vagy a kígyómarás után visszacsúsznak a kígyó farkához.

3./Abban az esetben, ha pont annyit dob valaki, hogy a dobást követően egy olyan helyre kell lépni, ahol már áll egy bábu, akkor az ott tartózkodó bábu a start mezőről újból kezdi a játékot (leütötték a tábláról).

A győztes:

Az a játékos, aki mindkét bábuját először juttatja a “vége" felirathoz.

 

Ajánlott korosztály4-12 éves korig
Ajánlott nemfiúknak és lányoknak
Alapanyagfa
Játékosok száma2-4 fő
Termékméret30,5x30,5x1cm
Dobozméret31x30,5x3cm
Játékidő30-45perc

 

Adatok

Kiadás dátuma: 
2023

Kedvenc kategóriák

Cookies